- Кристофер Банч, Аллан Коул. Далекие королевства. Антеро - 1.
Книга "Далекие королевства" открывает волшебный цикл "Антеро". Ярко и красочно создатели описывает вечную мечту людей - веру и стремление к идеальному миру. Много преград предстоит одолеть Амальрику и Яношу в поисках Далеких королевств. Но никакие чары и магия не смогут ослабить истинных чувств. Дружба, любовь и преданность будут только крепнуть. А коварные замыслы злых сил падут под натиском неустрашимых героев.
- Кристофер Банч, Аллан Коул. История воина. Антеро - 2.
Роман продолжает увлекательную эпопею об Альтеро. Отважный, смелый и проницательный командир маранонской стражи Ралли - еще один герой из рода Антеро. Это лучший воин в Ориссе. И он с присущей всем Альтеро храбростью сражается с архонтами, превозмогая их магическую силу. Одержав победу над ликантианцами, Ралли устремляется на поиски их верховного волшебника. Дальние странствия стража пронизаны магией, волшебством и чудесами. Все это обычно для приключений Альтеро. Но Ралли необычный воин. Ралли - женщина-воин!
- Кристофер Банч, Аллан Коул. Королевства Ночи. Антеро - 3.
Интерес к новым открытиям и жажда приключений никогда не давала успокоиться душе Амальрика Антеро. Вот и теперь, когда он уже седой старик, решительно отправляется в путешествия с Джанелой, потомком отважного героя первой книги Яноша Серого Плаща. Ей удается увлечь и вдохновить Амальрика на новые подвиги и путешествия к истинным Далеким Королевствам. Долгие скитания в поисках волшебной земли увенчаются успехом. Странствия героев наполнены сказочными персонажами, заклинаниями и чарами.
- Николай Буянов. Клятва на мече.
Две параллели, два мира - современная цивилизация и древний буддистский Тибет. Что объединяет эти миры, разъединенные веками? Миры, столь разные и одинаковые одновременно. Древние письмена могут на многое пролить свет и раскрыть загадку некогда существовавшей могущественной цивилизации. Цивилизации, которая смогла подняться до вершин идеальной гармонии, познания мира и совершенства. Но даже эта цивилизация не смогла устоять перед соблазном использовать магические силы во имя власти и порабощения. Какое было предназначение таинственного "Шара" и возможно цивилизация существует и творит свои деяния в наше время? Перед учеными стоит нелегкая задача.
- Дэйв Дункан. Прошедшее повелительное. Великая игра - 1.
Вот уже тысячелетиями весь мир находится в ожидании спасения. Вселенная верит в чудо и в предсказания "Филобийского Завета". И вот, долгожданный спаситель явился миру. Теперь все то, что было определено в Прошедшем Повелительном, должно осуществиться: мир обретет долгожданное бессмертие, а людям явится великая тайна манны. Автор тонко и умело провел сюжетную линию, связав Англию начала 20 века и таинственный мир населенный драконами, жрецам и аватарами.
- Дэйв Дункан. Настоящее напряженное. Великая игра - 2.
Древнее пророчество никого не отпустит из своих объятий, пока продолжается Великая Игра, Пока не будет побежден Бог Смерти. Настоящее Напряженное продолжает то, что было начато Прошедшим Повелительным. Несмотря на разворачивающиеся события, предшествовавшие Первой Мировой Войне, Эдвард Экзэтер встречается с загадочным миром Соседством и его не менее загадочными жителями. Служба возлагает все свои надежды на спасение на пришельца Эдварда. Но подчинится ли Эдвард? И каковы будут последствия непростого решения для него и его друзей?
- Дэйв Дункан. Будущее неопределенное. Великая игра - 3.
Трилогию "Великой Игры" завершает Будущее Неопределенное. Самим своим названием, подразумевая изначальную незавершенность. Пришло время расплаты. Гнев Освободителя обрушится даже на Богов. И гнев его будет беспощадным. Но темные силы не сдадут своих позиций без боя. Зло будет стоять на пути свершения Великого Пророчества и сражаться за свое господство. Борьба Спасителя и Смерти будет жестокой. Противостояние продолжается.
- Иар Эльтеррус. Серые пустоши жизни. Девятимечье. Серый меч - 1.
Ранее книга, написанная в несколько жестком и откровенном стиле, была откорректирована и переписана автором в более умеренном духе. Отзывы читателей неоднозначны, как по отношению к первой книге, так и к измененному варианту. Прочитав книгу, читатель сможет присоединиться к одной из сторон. Или последовать идее автора - что делать, когда вкус к жизни потерян, казалось бы, навсегда, а смысл существования так и не найден? Только следовать зову сердца!
- Иар Эльтеррус. Дети смерча. Девятимечье. Серый меч - 2.
Яркий пример классического фэнтези. Удачно описаны волшебные приемы, особенности культур и традиций. Сцены расправ автор вводит в сюжет для того, чтобы отобразить нелепость постулатов, навязанных магами. Владыка Йаарх успевает не только решать государственные дела, но и предаваться утехам со своими женами. А их у него такое количество! К тому же отдаленные племена снабжают Владыку наложницами, а матери кланов настаивают на женитьбе Йаарха с девушкой из каждого клана. Владыке будет непросто справиться с таким разнообразием своих обязанностей.
- Владимир Малов. Девятнадцать мест в машине времени.
В обычной современной школе произошло событие, которое может перевернуть ход мировой истории и науки. Обыкновенный учитель физики изобрел машину времени! Двое школьников-друзей Петя Трофименко и Костя Костиков решают испытать прибор на деле. С этого и начинаются их межпространственные приключения. В своих путешествиях мальчики встречают двух своих ровесников Златко и Брэнка. Не смотря на расстояние в века, мальчишки становятся закадычными друзьями. Повесть, написанная легко и увлекательно, будет интересна даже взрослым.
- Джулия Джонс. Пещера Черного Льда. Меч Теней - 1.
Красивая сказка на фоне сурового северного края. Множество кланов живут в этом волшебном мире. Молодой охотник Райф наделен необычайным даром, но пока он сам этого не подозревает. Захватив власть в клане, младший брат Райфа пытается его изгнать из родного края. Райф бежит со своим дядей Ангусом. Девушка Аш единственная, кто обладает магическими силами, чтобы освободить древних демонов, спасется бегством от коварных замыслов своего приемного отца. Трое героев устремляются к таинственной пещере - пещере Черного Льда.
- Джулия Джонс. Крепость Серого Льда. Меч Теней - 2.
Вчерашние враги объединяются перед лицом опасности. После многовекового заточения, силы Тьмы вырвались на свободу, и грозят уничтожением городам северного края. Враждующие кланы должны выступить как единая сила. Иначе им не выстоять. Но и это может лишь сдерживать натиск Зла. Людам нужна девушка, обладающая волшебным даром. И отыскать её нужно как можно быстрее. На её поиски и отправляется Райф.
- Михаил Белов. Когда пробуждаются вулканы
Фантастические приключения в стране вулканов, гор и озер во время геологических поисков.
- Аркадий Стругацкий, Борис Стругацкий. Отягощенные злом, или сорок лет спустя.
Роман состоит из двух сюжетных линий, одна из которых представляет дневник старого советского астрофизика Манохина, который жил в 1980-е годы; и вторая, рассказывающая о записках ученика-лецииста ХХI века - Мытарина. Это человек, убежденный диссидент, который ненавидит всю эту несуразность "советского образа жизни", приспосабливающийся к условиям этой жизни. Как и большая часть его сограждан, он не терпит никакого радикализма, в целом же он довольно таки социален. Основной его целью есть ликвидировать молодежную группировку, что представляет собой коммуну хиппи, и подчинить общепринятой этике всех, вошедших в это объединение. Неожиданно появившееся высшее существо Демиург объединяет обоих героев.
- Виктор Бурцев. Алмазные нервы. Алмазные нервы - 1
В середине ХХI столетия в Москве проводится эксперимент по изготовлению алмазных нервов, вызвавший небывалый ажиотаж среди мафии и спецслужб. Это неповторимый инструмент сможет позволить неоднократно попасть в Виртуальную реальность. Компьютерщик Артем Яковлев, непревзойденный хакер и его друг журналист Константин Таманский оказываются в самой гуще быстро развивающихся событий, и для своего спасения и спасения своих близких, им приходится прибегать к крайним мерам - убивать.
- Виктор Бурцев. Алмазная реальность. Алмазные нервы - 2
Не унывающий журналист Константин Таманский оказывается в Африке, и как военный корреспондент оказывается в самой гуще событий. В стране, куда он попал, ведется уж не первый год беспощадная война с помощью киборгов, превращенных в солдаты, спутников совсем не земного происхождения, да и вообще с помощью самых новейших технологий. Перед Таманским предстают небывалые по своей жестокости зверства обеих сторон, и он приходит к выводу, что в этой войне заинтересованы куда более важные силы, чем правительства республики по выращиванию бананов. В этой войне принимают участие даже ужасные боги Вуду, но журналист отмечает, что даже они не играют главной роли в этой бессмысленной войне.
- Николай Андреев. Пролог: Рожденный на Земле. Победитель - 1
Древний императорский род угасает, и единственным потомком является он. Он родился не здесь, а на далекой планете варваров, и для того, что бы не позволить угаснуть императорскому роду, ему нужно возвращаться, и выжить вопреки всему.
- Николай Андреев. Пролог. Смерти вопреки. Победитель - 2
Злой рок не отступает ни на шаг. Там, где правят звездные корабли, он становится рабом. Он бессилен, а враги коварны и опасны. Долг и жажда жизни не дают ему опустить руки.
- Николай Андреев. Первый уровень. Солдаты поневоле. Победитель - 3
Из раба он превратился в гладиатора, и мечтам о свободе сбыться не суждено. Он убивает таких же, как он, что бы не быть убитым, и все это для того, что бы взыграл адреналин у равнодушной толпы. Частью его никому не нужной жизни становятся кровь, боль и смерть.
- Владимир Ильич Контровский . Страж звездных дорог.
Действие романа происходит около пятнадцати тысяч лет назад. Наша Вселенная мо всеми неизведанными Галактиками и со всякими измерениями и Реальностями представляет отдельный мир, населенный могучей и слишком разумной расой - эсками. Эта раса, в эволюции своего развития получила способности к магии. Эски могут влиять на материю, пространство, время, силой мысли. Они представляют собой полубогов, так как они сеют разум во Вселенной, хотя и среди них есть, особи, разрушающие его. И хотя они и представляют собой полубогов, на самом деле, они все-таки остаются людьми, со своими странностями и недостатками. Война по-прежнему называется войной, независимо от того, чем она ведется: дубинами и мечами, или атомными бомбами и уничтожающими заклятиями. Эски стоят на стороне мира, и следы их деяний помнят многое расы, в том числе и человеческая.
- Владимир Ильич Контровский. Горький привкус власти.
За свой собственный мир бьется Властелин своего мира, бывший капитан Алого Ордена эск Эндар. В неравной схватке он должен отступить. Там, на дороге Миров, которая простирается через всю Познаваемую Вселенную, он встречает ту, которая его так долго ждала. И, казалось бы, что все эти сражения во времени других реальностей, где бьются магия и новейшая техника, всякие разрушители и уничтожающие заклятия, не касаются самого человечества. Правда до тех пор, пока не взрывается одна из планет Солнечной системы, породившая ужасных монстров.
- Владимир Ильич Контровский. Утробный рык Дракона.
Оказывается, что не только на земле шла вторая мировая война, но и в других измерениях тоже происходило что то подобное. Об этом говорит создание атомного оружия, угроза человечеству ядерной катастрофы, и создающее новое противостояние позволяет сделать вывод, что историю творят не только люди. Непонятные и необъяснимые силы вмешиваются в ход реальных исторических событий, достигая своей цели. И волей этого холодного, нечеловеческого разума рождается Зверь, способный испустить утробный рык дракона.
- Виктор Бурцев, Андрей Чернецов. Святой остров.
Бетси МакДугал представляет собой Индиану Джонс женского рода, убежденную в том, что "черный археолог" - не только мужская профессия. Она отправляется на черноморский островок искать сокровища храма Ахилла, ставшие легендой местного края. Ее отлично подготовленная экспедиция неожиданно сталкивается с конкурентами. Что они собой представляют, ей предстоит выяснить. Может это бандиты, а может духи Ахилла, или даже его соратники, которые, как гласит легенда, до сих пор живут на острове?
- Насирдин Байтимиров. Сито жизни
История жизни председателя колхоза в Советской Киргизии: его фантастические приключения в молодости и его настоящее - уважаемого руководителя.
- Виктор Бурцев, Андрей Чернецов. Оскал Анубиса.
Бетси Мак-Дугал отправляется на розыски новой гробницы фараона во главе экспедиции в Луксор. Там, в Долине Фараонов, была обнаружена гробница властителя, о существовании которого не предполагали даже знаменитые ученые. Но о проклятье фараонов не зря говорится, оно настигает каждого, кто осмелится нарушить их покой.
- Константин Борисов. Верните мальчишке трон!. Энтони и компания - 1
Лорд Энтони сер Макдональд, аристократ до кончиков ногтей представляет собой не только владельца звездной системы Нью-Скотланд, он к тому же еще и романтик, в некотором роде Дон Кихот, сражающийся с ветряными мельницами, и в тоже время азартный авантюрист и любитель редких ценностей. Окунувшись в мир фантастических приключений, вас встретят неведомые миры с удивительными расами. Вместе со своими новыми друзьями, лорд Энтони помогают юному халифу в возврате наследного трона, несмотря на небывалые трудности.
- Константин Борисов. Идол темного мира. Энтони и компания - 2
Лорд Энтони со своими друзьями отправляются на поиски таинственного идола ОГО, который может исполнять самые сокровенные желания. Они попадают на путь полный опасностей, ввязавшись во многовековой конфликт местных племен.
- Анатолий Бурак. Лицо особого назначения
На Земле, под видом обыкновенных людей ходят таинственные инопланетяне, пребывающие в мучительной ссылке. В ссылку отправляются только преступники, изгои общества, ставшие вампирами. А как иначе можно назвать существа, способные прикосновением руки вытянуть из человека, да и не только, всю живую силу и память? По истечении времени, властелины далекой планеты собираются расширить свои просторы за счет Земли. Однако, вопреки всему ссыльные инопланетяне, выродки и преступники, приходят на помощь людям.
- Анатолий Бурак. Отдел Химер
Сотрудникам секретной организации подвластно все. Они могут подняться к звездам и опуститься на дно Мирового океана, имея огромный потенциал, молниеносную реакцию и фантастическую физическую силу. Их называют Отрядом Химер, потому что для них не существует ни пространства, ни времени. Они всесильны, и даже ГРУ, самое страшное и таинственное ничего не сможет сделать с обыкновенным по виду Санаторием, которым руководит Магистр.
- Федор Чешко. В Канун рагнаради.
В засаде ждал отряд немых. Хромого оглушил удар по голове, в спину полетели камни, а у горла уже поблескивало острое жало копья. Отчаянье нависло над ним, а в голове стучала одна мысль: "Нет! Нет, нет!" Произведение представляет собой остро закрученный сюжет с необычайными переходами во времени.
- Валерий Вайнин. Но Змей родится снова? [Убить Змея]. Мангуст - 1
Мангусты и Змеи представляют собой два воинствующих клана. Мангусты были воинами Света, Змеи же наоборот - воинами Тьмы. Мангусты никогда не прибегают к хитростям в борьбе с темными силами, а Змеи всегда наносят удары тайком. И вот. Последний из Мангустов, Глеб, должен решить судьбу Света и Тьмы. Он еще только ученик, и еще не знает. Что это только начало войны, и его Змей еще только должен появиться на свет.
- Валерий Вайнин. Четвертое правило Мангуста. Мангуст - 2
Одинокий Мангуст не должен вмешиваться в дела человека, ведь он - Воин Света. Хотя в реальной жизни он простой учитель французского языка, ведущий тихую, скромную жизнь. Однако, ему нужно быть предельно осторожным, что бы не попасть в поле зрения своего врага - адептов Мрака. Его именем прикрывается майор спецназа, оставляя за собой очень уж кровавый след. У Воина Света есть друзья, которым угрожает опасность, и кто-то слишком могущественный на шаг идет впереди его, и война Света и Тьмы распространилась на улицы Москвы.
- Валерий Вайнин. Разрушь преисподнюю!. Мангуст - 3
Снова и снова на борьбу с темными силами выходит последний из Мангустов - Глеб. Ему предстоит решать судьбу Света и Тьмы, несмотря на свой слишком малый опыт.
- Сергей Костин. Варркан. Варркан - 1
Если в нашем мире его ждала бы смерть, то там, где он родился, он становится избранным. Его предназначение было известно еще в час его рождения. Жребий пал на него, и ему предстоит противостоять тайным замыслам служителей Тьмы, которых посылает Черный король. Лишь он один сможет противостоять силам зла, ибо он избранный, пришедший издалека, и имя ему - Варркан.
- Сергей Костин. Глаз Дракона. Варркан - 2
Загадочный Черный король посылает все новых и новых порождений зла - вампиров, колдунов и оборотней. И только он, чье предназначение было определено еще при рождении, сможет встать на пути зла. Только ему, Варркану предстоит отыскать самый могучий амулет этого мира зла - всемогущий Глаз дракона.
- Сергей Костин. Повелители Тьмы. Варркан - 3
Тот, чье предназначение определено еще при рождении, возвращается в иной мир могучим магом. Он способен совершить невозможное. Может это сделать мечем, а может и песней, применяя волшебство, или свои необыкновенные способности. Потому что только так можно разорвать грань силы Тьмы и Зла, которая разделила мир по полам.
- Роберт Сальваторе. Церковная песня [Гимн Хаоса]. Забытые королевства: Клерикальный квинтет - 1.
Еще одна увлекательная и захватывающая эпопея из цикла "Забытые королевства". Высоко в Снежных Горах вот уже шесть веков, для всех желающих, открыты двери Библиотеки Наставников. Светоч добра и просвещения дарит свои бесценные волшебные секреты, но с одним немаловажным условием - знания, полученные в Библиотеке, никогда не должны быть использованы во имя зла. Но никто даже не догадывается, что над цитаделью наук нависла страшная угроза. Секта, поклоняющаяся Богине Талоне, заполучила рецепт Проклятия Хаоса. И вот теперь, обретя мощное оружие, намерена ударить по древней Библиотеке. Но она может рассчитывать на своих достойных защитников, которые не побоятся черных магов. Забытые Королевства не забыты!
- Роберт Сальваторе. В тени лесов [Серебристые тени]. Забытые королевства: Клерикальный квинтет - 2.
Счастливый случай помог сироте Кэддерли одержать победу над Барджином и защитить Библиотеку Наставников. Но долго почивать на лаврах ему не приходится. Не успел еще развеяться дым сражений над Снежными Горами, как уже тревожные вести приходят из магического леса Шильмиста. Лучшие отряды эльфов и волшебников отважно сражаются с многочисленными войсками неизвестной черной силы. Но их силы иссякают, и они просят помощи у магов Библиотеки. Кэддерли, как отличившийся в последнем поединке, направляется к эльфам на помощь. Странное совпадение, но за суетливыми набегами орков прослеживается четкая координация. Нет ли здесь связи с недавними событиями в Библиотеке?
- Роберт Сальваторе. Ночные маски. Забытые королевства: Клерикальный квинтет - 3.
Юному волшебнику Кэддерли открывается удивительная тайна - с помощью древнего фолианта Книги Всеобщей Гармонии он может слышать Песню Денира. Музыка Вселенной, мелодия познания всего живого на земле, истина и настоящие знания - все этот переплелось в таинственном звучании Песни. Благодаря этому дару Кэддерли без труда мог чувствовать ауры живых существ. С такой силой он в очередной раз противостоит черным силам из Замка Тринити. Даже если на их стороне самые беспощадные убийцы Королевств - Ночные Маски.
- Роберт Сальваторе. Павшая крепость. Забытые королевства: Клерикальный квинтет - 4.
Обладая даром Волшебной Песни, Кэддерли уничтожает кровожадную банду Ночных Масок. Вернувшись в родные стены Библиотеки, он чувствует, что злые силы не успокоились, и они опять готовятся напасть на Снежные Горы. А тем временем из мира мертвых восстает Призрак. Его манит могущественный амулет Геаруфа, некогда по праву принадлежащий ему при жизни. Теперь владыкой амулета был Кэддерли. Как расправиться с Призраком, амулетом и Аббалистером из мрачного Замка Тринити - это и предстоит выяснить молодому магу.
- Роберт Сальваторе. Проклятье хаоса. Забытые королевства: Клерикальный квинтет - 5.
Сила и могущество Кэддерли крепнет с каждым часом. Это не ускользает от внимания старейшин Библиотеки Назидания. Более того, молодой волшебник пользуется особой благосклонностью самого бога Денира. Пока Кэддерли со своими верными друзьями уничтожает зло в Замке Тринити и сражается со своими отцом темным магом Абаллистером, против него зреет целый заговор, возглавляемый верховным магом Библиотеки Тобикусом. Такого предательства никто не мог себе даже представить! Центр знаний превращается в неуправляемый механизм под названием Проклятие Хаоса.
- Роберт Сальваторе. Наследие. Забытые королевства: Наследие темного эльфа - 1.
Казалось бы, что вечный странник Дриззт До`Урден, наконец-то, нашел свое пристанище и может забыть о странствиях и сражениях. Но жрицы его родного Мензоберранзана выстраивают свои коварные планы. В Подземье разжигается очередное противостояние между правящими Домами за единоличное господство. Они готовы пожертвовать его жизнь ради того, чтобы вернуть милость великой Паучьей Королевы Ллос. У Дриззта нет выбора. Он должен спуститься в родные подземелья. И снова магия, сражения с чудовищами и тонко сплетенные сети интриг.
- Роберт Сальваторе. Ночь без звезд. Забытые королевства: Наследие темного эльфа - 2.
Гибель верного друга Вулфгара оставляет неизгладимый отпечаток в душе Дриззта. Друг принес в жертве себя ради жизни друзей. Будучи настоящим дроу, Дриззт переполнен местью. Для него невыносимо смотреть в глаза друзьям и невесте Вулфгара Кэтти-бри. Он должен действовать! Беглому дроу предстоит в первую очередь противостоять своей родной сестре Вирне. Но Дриззт знает далеко не все. Он всего лишь средство в руках жриц Подземья. Битва великих завоеваний продолжается!
- Роберт Сальваторе. Осада Тьмы. Забытые королевства: Наследие темного эльфа - 3.
Мир Королевств охвачен междоусобными раздорами богов. Они не брезгуют вовлекать даже самых низших существ в эту борьбу. Пантеон погряз в интригах и сведением счетов друг с другом. Даже сама Королева Хаоса - Паучья Королева Ллос - вызывает себе на помощь демона Эррту из бездны. Когда-то он был пожизненно сослан в Бездну благодаря стараниям дроу-изгнанника Дриззта До`Урдена. Ллос знает, чем можно завлечь демона в этот водоворот событий. У неё для Эррту есть драгоценный подарок - сам Дриззт. Ведь только он может сократить срок пребывание в Бездне.
- Роберт Сальваторе. Путь к рассвету. Забытые королевства: Наследие темного эльфа - 4.
Мифрил Холл так и не смог стать родным домом для Дриззта До`Урдена. И не смотря на то, что он нашел здесь приют после изгнания из мрачного Мензоберранзана, он покидает это Королевство. Слишком много крови было пролито на камнях Сеттлстоуна. И вот темный эльф уже шесть лет странствует по водам Побережья Меча в компании с Кэтти-Бри. Уже новые приключения ждут героев: схватки с кровожадными и злобными пиратами, таинственный остров и послание колдуньи. Все это события тщательно составленного плана. Но кто этот таинственный стратег? Прошлое не покидает Дриззта даже сейчас.
- Эд Гринвуд . Эльминстер. Рождение мага. Забытые королевства: Сага об Эльминстере - 1.
Юный пастух Эльминстер даже не подозревает о своем королевском происхождении. Более того, он еще пока не чувствует своих магических способностей. Но слишком рано ему приходится повзрослеть. Он сталкивается с ужасным злом. Зло, которое беспощадно убивает его родителей. Разыскивая убийц, Эльминстер узнет о правящих чародеях в Королевстве Оленя - Аталантаре. Однажды они были вовлечены в междоусобные распри, и с тех пор они стали хозяевами в Королевстве. Эльминстер ищет союзников для мести, а впоследствии и восстановления доброго имени своего рода.
- Эд Гринвуд. Эльминстер в Миф Дранноре. Забытые королевства: Сага об Эльминстере - 2.
Возможно давняя мечта о единстве и согласии между эльфами, людьми и карликами очень скоро станет реальностью. Но среди эльфов нет единства. Хотя в их мире уже только существует видимость величия, на самом деле большинство из них не намерено расставаться с своимибогатствами и магией. Главные события разворачиваются в эльфийском королевстве Миф Дранноре. Следуая указаниям своей богини, Эльминстер попадает как раз в разгар всех волнений в Королевстве. Чью сторону примет маг? И как он сможет повлиять на ход событий?
- Роберт Сальваторе. Отступник. Забытые королевства: Темный эльф - 1.
Ужасен и мрачен мир Подземья. Леденящим холодом веет из его темных лабиринтов. Ни человек, ни бог не отважится отправиться туда по своей воле. Это царство великой Паучьей Королевы Ллос. Не зря её называют королевой хаоса. Подземье постоянно живет насилием и враждой между правящими Домами. Во время одного из таких противостояний и родился Дриззт До`Урден - сын верховной жрицы Дома До`Урден. Взрослея, Дриззт понимает, что ему не место среди бессердечных дроу. Он не может так жестоко и хладнокровно убивать, как это делают его соплеменники. Не в силах больше находиться в пронизанном болью и страхом родном городе Мензоберранзан, он покидает его с верным другом пантерой Гвенвивар. Возможно, его никогда не смогут простить за этот поступок, но об этом уже в следующей книге.
- Роберт Сальваторе. Изгнанник. Забытые королевства: Темный эльф - 2.
Покинув Мензоберранзан, Дриззт пытается выжить в суровых пещерах Подземья. Угрюмая жизнь отшельника и постоянная борьба за существование могла круто изменить дроу, но у него есть надежный друг пантера Гвенвивар, которая безмолвной тенью следует за ним повсюду. Благодаря ей, изгнанник сохраняет свой облик и свои магические способности. Скитаясь Подземьем, Дриззт оказывается среди глубинных гномов. И даже умудряется найти среди них друга. Но, побывав однажды на поверхности, он не может уже отказаться от мысли вернуться туда еще раз. И в конечном итоге, Дриззт решается покинуть Подземье. И как всегда верная Гвенвивар всегда рядом.
- Роберт Сальваторе. Воин. Забытые королевства: Темный эльф - 3.
Таинственный и непонятный мир на поверхности. Прожившему столько долгих лет в Подземье, Дриззту сложно понять людей, богов и особенности их взаимоотношений. Но решение принято, и назад дороги нет. Как восходящее солнце, обжигающее и согревающее одновременно, изгнанник-дроу осваивается с нелегким, но более искренним и чистым существованием в Забытых Королевствах. Порой ему нелегко предсказать поведение людей. Но даже в таких условиях Дриззт находит надежных и преданных друзей. И в конечном итоге осознает, что он, темный эльф, чья жизнь была изначально предопределена на существование в жутком Подземье, нашел свой настоящий дом под синим небом и теплым солнцем.
- Михаил Строганов. Заклинатель дождя.
По роковому стечению обстоятельств подросток Иван Храмов с матерью вынужден переехать жить в провинциальный город Немиров. Все в городе подозрительно: и соседи, и учителя в школе, и даже неформальная молодежь. В Немирове-Богоявленске везде ощущается присутствие какой-то непонятно силы. Сила, которая существовала веками и веками преследовала человеческий род. В разные времена и века эту силу называли по разному, но черная сущность этого порождения Преисподни, никогда не менялась. Иван становится свидетелем, как человеческие души не в состоянии сопротивляться новым и изощренным порокам тьмы. Весь город охвачен бессердечием и жестокостью. Возможно, этот начало Апокалипсиса?
- Мэган Линдхольм. Пой вместе с ветром. Заклинательницы ветров - 1.
Веками люди-ромни живут в соседстве с жестокими гарпиями. Когда-то давно люди смогли поближе узнать этих ужасных созданий. После этого возникла целая религия поклонения и жертвоприношения летучим монстрам. За это гарпии время от времени помогали ромнам, пользуясь своей связью с потусторонним миром мертвых. Но в один одень, это хрупкое равновесие было нарушено. И теперь Ки, никогда не считавшая себя ромни, предстоит исправить свою же ошибку.
- Мэган Линдхольм. Заклинательницы ветров. Заклинательницы ветров - 2.
Бесстрашная Ки колесит в своем фургоне по разным городам долины. С ней неизменный её спутник храбрый Вандиен. Им предстоит столкнуться и на себе испытать магию Заклинательниц. В прошлом обыкновенные смертные, они безжалостны к людям в облике волшебниц. Увлекательные и, не менее, магические приключения ожидают героев в их странствиях. Но они с легкостью принимают все испытания судьбы.
- Скотт Вестерфельд. Вторжение в Империю. Империя Воскрешенных - 1.
Для могущественного всемирного разума нет границ во всем мире. Завоевав с помощью своих адептов риксов очередную планету, он мгновенно проникает во все сферы её жизнедеятельности. И теперь на Легисе все контролируется искусственным разумом. Но это не единственный козырь в руках риксов - они захватили в плен Императрицу. Истребить разум можно только уничтожив всю планету. Но пойдет ли на это Император? И какие еще цели он преследует, отправляя с специальным заданием капитана Лаурента Зая на Легис?
- Скотт Вестерфельд. Корабль для уничтожения миров. Империя Воскрешенных - 2.
Искусственный разум господствует на планете Легис. Капитан Лаурент Зай, капитан боевого корабля "Рысь", отправлен с особой миссией на захваченную планету. Ему предстоит в одиночку устоять перед защитой адептов разума риксами и выполнить задание. Лаурент понимает, что отправляется на верную смерть, но он последняя надежда Империи Воскрешенных. Отважно сражается опытный капитан на своем корабле, умело отражает все атаки, используя своё мастерство в военном деле. Он сделает все для спасения Империи.
- Гилберт Х.Честертон. Наполеон из Ноттинг-Хилла
Фантастическое будущее Англии и Лондона в частности, на взгляд писателя из 19 века.
